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UITableView的一些常用操作
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// 隐藏TableView中cell之间的分割线
tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
// 隔行显示不同的颜色
if (indexPath.row % 2 == 1) { cell.backgroundColor = ......; }else
{
cell.backgroundColor = ......; }--------------------------------------------------------------------------------------------
1. 一个View中要处理几个TableView时怎么办?
使用TableView的tag值做标记,来区分不同的TableView,然后在代理函数中用tag值区分.
typedef enum {
APP_TABLE_VIEW = 0x11, SIGN_TABLE_VIEW, } EFlag;
UITableView *appTableView = ...;
appTableView.tag = APP_TABLE_VIEW;
UITableView *signTableView = ...;
signTableView.tag = SIGN_TABLE_VIEW;
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{ if (tableView.tag == APP_TABLE_VIEW) { // 分离出appTableView } if (tableView.tag == SIGN_TABLE_VIEW) { // 分离出signTableView } return nil; }2. 如何让选中的某个cell后快速的恢复到选中前的状态(选中时的灰色动态消失)?
本人用GCD的延时程序处理,当然可以使用performSelector:withObject:afterDelay:来执行延时操作,读者可以自己试试,很麻烦,很明显,能用简单的为啥还要用复杂的呢......
#pragma mark - 延时多少毫秒 - (void)delayTime:(int64_t)microSeconds inQueue:(dispatch_queue_t)queue block:(void (^)(dispatch_queue_t queue))block { dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, microSeconds * USEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, queue, ^(void){ block(queue); }); }
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 延时100ms后执行deselectRowAtIndexPath动画消失,注意,实在主线程中执行,别在后台线程执行 [self delayTime:100 inQueue:dispatch_get_main_queue() block:^(dispatch_queue_t queue) { [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; }]; }
3. 自定义的cell中如果存在着UIButton,那如何将点击事件传递出去呢?
自定义cell后,将indexPath参数传递到自定义的cell中(NSIndexPath为cell的一个retain的属性),自定义的cell申明一个协议,里面提供了一个方法
- (void)touchEventAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
......
@property (nonatomic, assign) id<AppTableViewCellDelegate>delegate; // 将事件传递出去
......
- (void)buttonsEvent:(UIButton *)button { // 将点击事件传递出去 [self.delegate touchEventAtIndexPath:_indexPath]; }
当然,也可以用block实现,以后补上
4. contentOffset在动画中设定了新值并执行了动画操作,在协议方法中scrollViewDidScroll:会执行多次吗?
这是在动画中来设置contentOffset的值来达到移动UIScrollView的效果
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{ CGPoint point = _mainScrollView.contentOffset; point.x = 0; _mainScrollView.contentOffset = point; }];
这是协议自身方法移动UIScrollView后会调用的方法
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { ...... }
经过测试,改变contentOffset的值并执行动画后,scrollViewDidScroll:仅执行一次,无论contentOffset的值改变了多少.
5. 自定义cell中能够设置自己的高度吗?如果不能设置高度,那怎么给cell中的各种视图布局?
高度是通过tableView:heightForRowAtIndexPath:方法来设置的,实际上,自定义cell的布局不受高度影响,只存在高度太低而遮盖住了要显示的内容而已.
6. 如何在指定的row上显示自定义的cell并能完整的重用呢?
如下例,在指定row为2的前提下,其步骤与正常使用是一致的,只是需要设置一个新的重用标示而已.
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ if (indexPath.row == 2) { static NSString *my = @"my"; MyTableViewCell *myCell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:my]; if (myCell == nil) { myCell = [[MyTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:my]; } return myCell; } else { static NSString *str = @"normal"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:str]; if (cell == nil) { cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:str]; } return cell; }}
7. 一个UIScrollview中包含了几个UITableView,而某个UITableView中的自定义cell中包含了一个UIScrollview,左右滑动的手势切换这几个UITableView时,当手触发在这个cell时,其UIScrollview会得到响应吗?
这个cell的UIScrollview会得到响应,与最外层的UIScrollview互不影响.
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